三国蜀汉传全攻略合集,专为刚接触这款战棋手游的零基础玩家整理。本文不讲虚的,直接告诉你开局怎么选人、前期资源给谁、卡关怎么办,并附上我实测过的阵容与练级路线,帮你少走弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于 2.1.0 版实测,部分数值可能随版本变动)。
这游戏本质是经典战棋逻辑,你打不动敌人往往不是等级低,而是被克制了。兵种循环大致是:枪兵→骑兵→弓兵→枪兵,外加法术兵种对重甲有奇效。新手最容易犯的错就是拿赵云(骑兵)去撞敌方枪兵营,结果一个回合被戳掉三分之一血。
我的建议是:开局前五关内,每次战斗前先点开敌方单位查看兵种标签,养成习惯。攻击时看头像旁的箭头提示,绿色向上说明你克他,伤害大概能多打 15%~20%;红色向下就换人打,别头铁。
游戏前二十关赠送的铜币和突破丹非常有限,平均养五个人的下场就是谁都扛不住。我实测下来,赵云至少要吃前中期 60% 的物理输出资源,包括武器强化石和突破丹。具体分配比例参考:
我这边亲测:把赵云从 20 级拉到 22 级并强化武器后,第十关的Boss战从“险胜”变成“无损过关”,差距很明显。
很多玩家卡在第五章“长坂坡”或者第八章“入蜀前哨战”就急着找修改器。其实绝大多数卡点都是站位问题,而不是战力问题。
如果这三步都试了还过不去,再考虑去刷前几关的精英副本补装备材料。
前期体力上限大约 120 点,每 6 分钟回复 1 点,一天自然恢复差不多 240 点。别全用来推主线,否则后期缺突破材料会非常痛苦。我整理了一个日常优先级:
亲测这么安排体力,第三天能攒出一次完整十连抽的元宝量,比无脑推图划算得多。
新手抽到三星武将就兴奋,但实测里很多三星卡在前期没有被动技能,战斗力反而不如二星的简雍(弓兵,自带追击)。阵容方面我更推荐“一坦、一奶、两输出、一灵活位”的结构,而不是无脑堆攻击。
灵活位可以放控制型角色,比如二星的法正(减速)或三星的徐庶(沉默)。沉默在这个游戏里对付Boss技能特别舒服,实测中能让Boss放不出大招一个回合,等于白赚一回合输出时间。
养成路线上,如果你拿到四星角色但突破材料不够,先别急着拆掉现有的二星核心。这游戏突破材料的获取速度决定了低星高突破往往比高星低突破更实用,这个结论我推图到第十五章都成立。
前期无脑赵云。他入手早、突破材料容易刷,而且骑兵机动性在大部分关卡都有战术价值。关羽虽然面板高,但加入时间晚(我打到第十章才拿到),届时赵云已经成型,资源再转给关羽会很浪费。建议至少到中期再考虑练第二输出。
每天中午 12 点、下午 6 点和晚上 9 点各可以领一次免费体力(每次 60 点),入口在主界面的“活动”里,别漏。另外加好友每天可以互赠体力,上限 5 次,每次 5 点,蚊子腿也是肉。元宝买体力前期每天买两次(每次 60 点)性价比最高,第三次开始涨价就划不来了。
以我实测来说,第二十章之后的“连战模式”会要求你同时派出两队上场。所以从第十六章开始,你有意识地给第二队攒一套基础装备(强化到+4就行),到第二十章时就能无缝接上。别等第二十章再临时练,那会儿体力根本不够用。