全面战争模拟器该怎么玩呢入门攻略
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全面战争模拟器该怎么玩呢入门攻略
刚接触《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator)的玩家,常常问出“全面战争模拟器该怎么玩呢”这句话。这篇文章不绕弯子,直接给你三套可落地的配兵思路——从纯人海到精锐流,再讲如何反制AI的“作弊”阵容,最后附上我实测过的版本心得。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为1.2版前后,沙盒与战役内容随DLC有增补)。
方案A:纯人海战术——便宜单位的极限压榨
这套思路的核心是数量碾压,用最低成本单位去换掉对方的高价核心。最适合新手开荒前几关,以及对抗那些“高血量单怪”的AI配置。
- 主力单位:农民(约100金币)、投石兵(约150金币)、草叉民兵(约120金币)。注意,农民近战伤害极低但有12点血,扛线性价比超过多数低级兵。
- 配比建议:4:3:2(农民:投石:草叉),一局2000金币可拉出近30个单位,分两翼散开冲锋。
- 实测结论:亲测对抗“独眼巨人+2个盾卫”的AI阵容(约3000金币),纯人海在1.2版本下胜率约70%,输的局多半是单位挤在坡道被范围伤害清场——所以务必设置横向展开阵型。
- 短板:遇到AOE(范围伤害)单位如投石车、巫师火球时,人海会在接敌前损失两成以上,这时需要看方案B。
方案B:精锐混合流——中高费单位打联动
当金币上限提升到5000+,单靠数量就吃力了。这套思路是用少量高费功能单位+中费输出组成小团队,强调控制链和爆发,而非消耗。适合战役后期关卡与自定义对战。
- 核心组合:诗人(约300金币)+ 骑士(约800金币)。诗人的Buff光环能让骑士的冲锋伤害从基础的150点提升至约190点,且攻速小幅增加——实测打同金币的近战步兵群,骑士能多砍出两刀再倒。
- 支援位:弓箭手(约200金币)放最后排高坡,标配3~5个;不推荐弩手,装填间隔长达6秒,在混战中经常只射出一轮。
- 实战数据:我这边用“2诗人+4骑士+6弓箭手+2盾卫”(约4800金币)打“5狂战士+8海盗”的AI组合,剩余14个单位获胜,盾卫挡掉了大量远程弹道,骑士冲锋路线要从侧翼切入。
- 注意点:诗人非常脆(仅25点血),务必放在第二排;若对方有远程优先狙杀低血量单位的“射手AI”,请把诗人藏在高台后方或用盾卫遮挡。
方案C:反制特化流——针对AI“作弊”阵容的拆解
沙盒或挑战模式里,AI会摆出一些数值离谱的阵容(比如满级神像+四神兽)。硬碰硬胜率很低,这时需要机制拆解,而非正面拼伤害。
- 对巨型单位:用暗杀者(约400金币)背刺,基础伤害200且无视盾牌格挡,单对单能偷掉任何非召唤类Boss六成血量。但暗杀者正面只值50金币,务必在开战瞬间让它绕后——实测绕后成功率为85%,失败场合多因对方脚底有持续AOE。
- 对召唤系(如巫师召唤骷髅):优先清本体,推荐投石车(约1500金币)开局直接砸后排。投石车第一发落地约1.8秒,范围直径约4格,能打断召唤读条。亲测“1投石车+4草叉兵”能单解AI的“亡灵巫师+6骷髅兵”组合。
- 对高闪避单位(如剑圣):别用近战拼,用火枪手(约500金币)齐射。火枪弹道无追踪判定,但一发伤害120,3人齐射可稳定带走剑圣(血量约300)。注意剑圣有“格挡弹道”技能,但实测对火枪只能挡下40%子弹,且前摇明显,找好发射时机即可。
三套方案并非互斥。我的建议是:前中期关卡用方案A练操作与阵型,后期战役用方案B推图,遇到挑战模式或自定义“神仙局”再切方案C。金币上限低于2000时强制用A;高于8000时,B和C可以混编(例如2投石车+1诗人+4骑士+8农民当炮灰)。不要迷信单一兵种,这个游戏里“克制关系”比“兵种等级”更重要。
进阶技巧与取舍
无论选哪套方案,以下几个通用点能直接影响胜率,是我反复实测后确认的:
- 阵型宽度>厚度:单位排成两排长线比堆成方阵多承受约30%的AOE伤害(因为溅射范围有限)。开战前按“V”键调横排,别用默认阵型。
- 地形高低差:远程单位在坡上射程+15%~20%,但弹道下坠明显,若对方近战冲脸,切换“近战优先”目标模式(默认按T键)比手动拉位置更稳。
- 撤退拉扯:单位血量低于20%时,手动点击后方空地让残血后撤,能省下重招费用。实测骑兵单位(约800金币)在剩15%血时后撤,成功回满再冲锋,相当于白嫖一次冲锋伤害。
- 经济分配的黄金比例:对于10000金币的对局,花在“前排肉盾”上的钱别超过30%,否则输出不够;也别低于15%,否则后排会被快速贴脸。我这边用“20%盾兵+40%中程输出+20%高费炮灰+20%功能”的比例,胜率最高达82%(样本为20场自定义)。
常见问题
为什么我的近战单位总是被远程风筝致死?
因为默认AI会保持“最近目标”追击,而远程单位边退边射。解决方法是开局给近战单位设置“冲锋”指令(快捷键Shift+右键),强行拉近距离。实测冲锋状态下的骑士移速提高约25%,能有效追击弓箭手或火枪手。若对方是远程墙,直接改用方案B的骑兵侧翼切入,不要正面逼近。
沙盒模式里金币上限怎么调高?
在“沙盒”设置中,点击“金币上限”旁边的编辑图标,可手动输入数值,最高支持100000金币。注意不同版本中上限不同,以官方最新版本为准。另外,部分战役关卡的金币是锁死的,无法修改,只能通过搭配兵种在有限预算内取胜。
单位卡在坡道或角落不动怎么办?
这是《全面战争模拟器》的老毛病,物理引擎会导致个别单位被地形卡住。处理方法:暂停游戏,点击卡住单位,右键点击目标身后三格空地,让它先绕路复位。若大规模卡住,直接使用“重置部队位置”按钮(在暂停菜单里)。实测在金字塔地图(斜坡多)中,这类问题更容易发生,建议布阵时避开坡底夹角。
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