这篇喋血街头2攻略阵容图,直接给你能照抄的配队思路和避坑清单。游戏里远程狙和近战喷子的节奏完全不同,先把角色定位搞明白再抄作业,省得你花半天练错人。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
《喋血街头2》不是无脑突突突的爽游,NPC队友的AI水平参差不齐,敌人子弹伤害又高(中后期普通小兵一枪能打你25~35血,没甲就是两枪倒)。我实测下来,正面硬刚三人组纯属找死,正确玩法是“一人拉仇恨、一人侧翼输出、一人占高点”的三层站位。很多玩家第一坑就是全员冲锋,结果被小巷里的霰弹哥一锅端。记住:这游戏最值钱的不是火力,是视野和掩体。
前两章能招募到的固定队友就三个(具体名字以游戏内为准,避免剧透),但阵容图的关键不在稀有度,在技能互补。第一个是近战坦,自带“嘲讽”技能,能拉住正面火力;第二个是中距离步枪手,有“爆头标记”被动,对瞄准镜依赖低;第三个是狙击手,初始瞄准镜倍率就比自建角色高一级。我这边实测:开局用自建角色选“警觉”天赋(+10%暴击率),配合这三个NPC,能稳定推到第四章不用换人。别浪费钱去商店抽随机雇佣兵,前期那些属性还没固定队友好用。
阵容图配好了,加点就是第二道坎。优先把坦克的“护甲精通”点到3级(每级+5%物理减伤),这技能前期性价比极高;步枪手先点“弹药回收”(击杀后15%概率回1发子弹),实测打巷战能省三分之一弹药钱;狙击手必须点“屏息稳定”(减少瞄准晃动30%),不点这个,中距离移动靶根本打不中。自建角色这边,我强烈建议前10级全投资“战术翻滚”,这个技能冷却8秒、无敌帧0.5秒,用来躲霰弹哥的贴脸喷和手雷都够用——比堆血量实在多了。
以第二章工厂地图为例(有明显传送带和二层平台),阵容图的落地位置是:坦克卡在入口左侧废车堆,步枪手蹲在传送带后面的矮墙,狙击手去二层最右边窗户。这个站位的好处是——敌人从正面涌进来时,坦克能挡住第一波,步枪手在侧面偷输出,狙击手能覆盖全图三分之二的刷新点。实测这个点位比系统默认推荐位少受30%的侧翼袭击,因为默认点位暴露在二楼敌人的射界里。
看情况。如果坦克倒地时敌人还剩3个以上,别硬拉——先让狙击手开一枪把仇恨拉走,步枪手扔烟雾弹(烟雾弹持续4秒,能遮蔽敌人视野),然后趁乱去拉人。实测硬拉成功率不到20%,因为倒地读条要3秒,足够敌人补两枪。如果敌人只剩1~2个且没霰弹兵,可以坦克自己爬向掩体,其他人火力压制。
我这边的实测结论是:中距离突击步枪最稳。因为阵容里已经有近战坦和狙击手,你的定位就是补中距离输出缺口。冲锋枪弹匣太浅(20发),打一波遭遇战就要换弹;霰弹枪射程太短,容易抢坦克的仇恨位。步枪选单发伤害30~40、弹匣25发的型号就行,配合“战术翻滚”能打游击,不跟坦克抢正面。
能用,但要把站位改一下。BOSS是重甲型(正面减伤50%),所以坦克别死顶,改成拉BOSS转身——坦克绕到BOSS背后,狙击手和步枪手打背甲(背甲无减伤)。实测这个打法的输出效率比正面硬打高约40%,但要注意BOSS的横扫攻击(前摇1.2秒,看到抬手就翻滚)。坦克拉背时不要站太远,保持2~3个身位,否则BOSS会回头。