想要一份能直接照着练的雷曼攻略角色大全图?针对最新版本2.4.1的平衡性改动,我把全角色的输出、生存和连招手感重新拉表实测了一遍,这篇就讲哪些角色在新环境下该换打法、哪些配装得推翻重来。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文数据基于2.4.1版本实测,后续版本可能变动。
2.4.1把近战角色的格挡帧统一从8帧砍到6帧,但三个角色的补偿方向完全不同。我这边用同一套连招木桩测了30次取均值,结论是:格洛克的削韧值没被暗改,依旧是近战破盾第一人,但他的重击后摇从0.4秒加到0.55秒,意味着以前“重击接闪避”的民工连现在会吃反击。
这版本远程角色的弹药回复速度统一减了12%,所以“无限风筝”的玩法基本废了。方案B是弓手路线:菲奥娜的蓄力箭现在可以穿透两个目标,但蓄力时间增加0.2秒。实测打群怪效率上升,单挑Boss反而亏。另一条是枪械路线,卡洛斯的散射枪在贴脸时能打出全部8发弹丸,总倍率320%,但中距离衰减严重,不适合新手。
我个人的建议是:如果你打的是“遗迹守卫”这类多部位Boss,弓手穿透能一次打两个弱点;如果是“暗影猎手”这种高速移动的,枪械的即时命中更稳。别两把都带,弹药回复跟不上。
很多人没注意到,2.4.1把所有辅助角色的治疗光环范围从4米扩到5.5米,并且叠加效果从25%衰减改成30%衰减。这意味着双辅助阵容的收益比之前高了。实测双辅助打“深渊裂隙”第45层,全队平均存活时间从3分12秒提到4分05秒。
但注意,琳恩的冰冻陷阱现在对Boss的生效时间只有1.2秒(以前是2秒),所以别指望靠她无限控Boss。真正吃版本红利的是奥托的加速场,持续时间从6秒加到8秒,配合近战角色的新后摇节奏,正好卡上输出窗口。
综合以上实测,我把当前版本的角色排成三档。T0是格洛克、菲奥娜、奥托;T1是薇拉、卡洛斯、治疗向的琳恩;T2是铁臂和纯输出琳恩。配装方面给两套实测能打的方案:
如果你主玩主线推图和刷材料,选格洛克+菲奥娜的进攻组合,效率优先;如果你挑战高难Boss或深渊模式,铁臂带容错套反而更稳,因为版本Boss的攻击频率明显提高,纯输出很难站桩。我这边实测下来,新手无脑选薇拉开荒,她的闪避追击机制容错率最高,不容易暴毙。
单人通关最推薇拉,她的闪避追击自带位移,且新被动“残影”伤害加成吃暴击,成型后打Boss伤害不输格洛克。缺点是AOE能力弱,遇到群怪需要拉怪分批清。
变化集中在格挡帧和弹药回复,老角色都能用,但铁臂和卡洛斯的输出手感变化最大。铁臂必须改弹反打法,卡洛斯则要尽量贴脸输出,否则伤害衰减明显。
能玩,但要靠奥托的加速场拉扯距离。菲奥娜的穿透箭现在很强,但蓄力期间不能移动,必须提前预判走位。没带加速场就别玩远程,这版本Boss突进技能范围普遍加了10%。